Choisis ton niveau : la page te dit dans quelles zones aller, quels mandats prendre et où trouver le PNJ qui les donne, coordonnées comprises.
Niveaux des ALEA par zone. Si tu as plus de 5 niveaux d'avance sur une ALEA, le jeu te synchronise vers le bas. Les zones des extensions s'ouvrent au fil de l'histoire principale.
Chaque mandat coûte une allocation. Le palier surligné est le meilleur pour ton niveau.
Mandats de mercenariat pour les classes de combat. Les PNJ de la guilde des aventuriers (Gontrant, T'mokkri, Eustace) proposent aussi ceux de leur région jusqu'au niveau 30. Après le 58, il n'y a plus de mandats de combat.
Jusqu'au 15, le camp dépend de ta classe. À partir du 20, un seul PNJ par palier sert toutes les classes d'artisanat et de récolte. Les PNJ de ta cité proposent aussi les mandats de leurs classes de guilde jusqu'au 45.
Tu gagnes 3 allocations toutes les 12 heures (minuit et midi GMT, soit 2 h et 14 h à Paris en été, 1 h et 13 h en hiver), jusqu'à un plafond de 100. Le compteur est en bas du journal de quêtes.
Après la quête de classe du niveau 10, parle au PNJ de la guilde des aventuriers de ta cité de départ. Ensuite, chaque nouveau camp se débloque en parlant à son PNJ et en réussissant un mandat d'essai, qui ne consomme pas d'allocation.
Rendre un objet de haute qualité double l'expérience d'un mandat d'artisanat. C'est la meilleure façon de dépenser tes allocations.
Un artisan ou pêcheur de niveau 90+ qui rend un mandat de niveau inférieur à 90 ne gagne que 1 000 points d'XP. Passe directement aux mandats de Malihali à Tuliyollal.
Tu peux monter la difficulté jusqu'à +4 et les faire en groupe, mais l'XP de combat vient surtout de l'histoire principale, des missions aléatoires quotidiennes, des donjons et des ALEA. Le Palais des morts s'ouvre dès le niveau 17.
L'extension Evercold sort en janvier 2027 et monte le niveau maximum de 100 à 110. Cette page couvre le contenu actuel, jusqu'au 100.